Alles oder nichts - Würfelspiel

Alles oder nichts - Würfelspiel


Alles oder nichts - Würfelspiel     


wird mit einem Würfel gespielt. Es können beliebig viele Spieler teilnehmen. Es wird reihum gewürfelt. Die Fünf gilt 50 Punkte. Die Augen Zwei, Drei, Vier und Sechs zählen entsprechend ihrem Augenwert. Jeder kann in jeder Runde solange würfeln, wie er will und die geworfenen Augen addieren. Das Maximum sind 300 Punkte. Würfelt man jedoch eine Eins, sind alle in dieser Runde gewürfelten Augen ungültig und der nächste Spieler ist an der Reihe. Die Ergebnisse der einzelnen Runden werden aufgeschrieben und addiert. Wer als Erster mehr als 300 Punkte erreicht, hat gewonnen. Es kommt darauf an, das Glück nicht zu stark zu strapazieren und immer rechtzeitig aufhören zu können.


Baseball - Brettspiel

Baseball - Brettspiel

 

Baseball - Brettspiel

Das Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte als der Gegner zu erzielen. Dies geschieht, indem man die

eigenen Spieler um das Spielfeld herum bewegt und sie auf die Basen bringt.
Spielende
Das Spiel endet, wenn neun Innings gespielt wurden. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.


Craps - Würfelspiel - Casino / Glückspiel

Craps - Würfelspiel - Casino / Glückspiel

Craps - Würfelspiel - Casino / Glückspiel     

bzw. Craps shooting oder Seven Eleven ist ein Würfelspiel, das sich vor allem in den USA großer Beliebtheit erfreut. Craps ist eine Vereinfachung des alt-englischen Spiels Hazard, die Bernard de Mandeville aus New Orleans im Jahre 1813 eingeführt haben soll.


Lügenmäxchen - Würfelspiel

Lügenmäxchen - Würfelspiel

 

Lügenmäxchen - Würfelspiel     
 

kleines schnelles Würfelspiel für mehrere Spieler. Gut geeignet für Kinder.


Yonmoque - Brettspiel

Yonmoque - Brettspiel

 

Yonmoque - Brettspiel

wurde 1997 von Mitsuo Yamamoto in Japan entworfen. Das Spiel ist sehr einfach (platzieren Sie 4 Spielsteine ​​in einer Reihe, entweder horizontal, vertikal oder diagonal) und sehr kompakt (es gibt nur 25 Felder auf dem Spielbrett), aber das Spiel ist sowohl für den blauen als auch für den weißen Spieler sehr schwer zu gewinnen. Dies liegt daran, dass der Zug einer Figur durch die Farbe (blau, weiß oder neutral) des Feldes definiert wird, auf dem sie steht, und die Anzahl der Felder für jede Farbe nicht gleich ist.


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