Main Chato - Brettspiel
Main Chato – Taktik-Fieber auf edlem Holz
Willkommen zurück in der Welt der historischen und fernen Spiele! Heute präsentiere ich euch ein ganz besonderes Schmuckstück in meiner Sammlung: Main Chato.
Dieses Spiel stammt ursprünglich aus Malaysia und ist dort ein echter Klassiker unter den Strategiespielen. Für die Kästner-Spiele-Edition (Nr. 173) habe ich dem traditionellen Layout ein modernes Update verpasst. Statt der üblichen zwei Quadrate habe ich mich für eine Variante mit drei ineinanderliegenden Quadraten entschieden.
Das Design besticht durch eine edle graue Holzoptik, auf der die markanten schwarzen Linien und leuchtenden Knotenpunkte perfekt zur Geltung kommen. Ein Spiel, das nicht nur den Geist fordert, sondern auch als Design-Objekt in jedem "Heim" überzeugt!
Die Legende von Main Chato ;-)
Main Chato – Taktik-Fieber auf edlem Holz
Willkommen zurück in der Welt der historischen und fernen Spiele! Heute präsentiere ich euch ein ganz besonderes Schmuckstück in meiner Sammlung: Main Chato.
Dieses Spiel stammt ursprünglich aus Malaysia und ist dort ein echter Klassiker unter den Strategiespielen. Für die Kästner-Spiele-Edition (Nr. 173) habe ich dem traditionellen Layout ein modernes Update verpasst. Statt der üblichen zwei Quadrate habe ich mich für eine Variante mit drei ineinanderliegenden Quadraten entschieden.
Das Design besticht durch eine edle graue Holzoptik, auf der die markanten schwarzen Linien und leuchtenden Knotenpunkte perfekt zur Geltung kommen. Ein Spiel, das nicht nur den Geist fordert, sondern auch als Design-Objekt in jedem "Heim" überzeugt!
Die Legende von Main Chato: So wird gespielt
Main Chato ist eine faszinierende Mischung aus Positionierung und gnadenloser Jagd. Durch das zusätzliche dritte Quadrat in meinem Entwurf entstehen völlig neue Wege und strategische Knotenpunkte, die das Spiel noch tiefgründiger machen.
Das Ziel
Entweder du fegst alle gegnerischen Steine vom Brett oder du kesselst deinen Gegner so geschickt ein, dass er keinen einzigen Zug mehr machen kann.
Der Spielaufbau
Jeder Spieler startet mit 10 Steinen.
Die Steine werden auf den jeweils zwei hintersten Querlinien (die, die dir am nächsten liegen) platziert.
Die horizontale Mittellinie bleibt zu Beginn frei – hier beginnt der Tanz um die Vorherrschaft auf dem Brett.
Die wichtigsten Regeln
Ziehen: Du darfst einen Stein pro Zug auf einen direkt benachbarten, freien Punkt bewegen. Das geht in alle Richtungen: horizontal, vertikal und – besonders gefährlich – diagonal entlang der Linien!
Schlagen (Der Sprung): Wie beim Damespiel schlägst du Gegner, indem du sie überspringst. Das Feld direkt dahinter muss allerdings frei sein. Der geschlagene Stein verlässt das Spiel.
Die Kettenreaktion: Landest du nach einem Sprung so, dass du sofort den nächsten Stein überspringen kannst? Dann schlag zu! Mehrfachsprünge sind erlaubt und können das Blatt in Sekunden wenden.
Blockade: Wer nicht mehr ziehen kann, hat verloren. Achte also darauf, nicht in die Enge getrieben zu werden!
Mein Fazit zum Design
Durch die Diagonalen, die nun über drei Quadrate führen, ist das Zentrum des Brettes der absolut wichtigste Punkt. Wer die Mitte kontrolliert, kontrolliert das Spiel. In der "Dracondor-Variante" mit dem extra Quadrat müsst ihr eure Verteidigung noch breiter aufstellen!
Ich bin gespannt, wie euch diese neue Version gefällt. Schaut euch das Design im Archiv an und lasst die Spiele beginnen!
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