Zentavesta - Würfelspiel

 

Zentavesta - Würfelspiel

Zentavesta ist ein schnelles Rechen- und Glücksspiel für beliebig viele Mitspieler.

1. Spieler und Material

Spielerzahl: Beliebig viele (mindestens 2).

Material: Drei sechsseitige Würfel, Zettel und Stift zur Punkteaufzeichnung.

2. Ziel des Spiels

Ziel ist es, in jeder Runde eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen, um im Spiel zu bleiben. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler übrig ist – dieser ist der Sieger.

Zentavesta - Würfelspiel

Zentavesta ist ein schnelles Rechen- und Glücksspiel für beliebig viele Mitspieler.

1. Spieler und Material

Spielerzahl: Beliebig viele (mindestens 2).

Material: Drei sechsseitige Würfel, Zettel und Stift zur Punkteaufzeichnung.

2. Ziel des Spiels

Ziel ist es, in jeder Runde eine möglichst hohe Punktzahl zu erreichen, um im Spiel zu bleiben. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler übrig ist – dieser ist der Sieger.

3. Spielablauf

Reihum würfeln: Die Spieler würfeln der Reihe nach. Jeder Spieler hat in seinem Zug einen Wurf mit allen drei Würfeln.

Augensumme bilden: Die Augen aller drei Würfel werden addiert, um die Augensumme zu erhalten.

Punkte werten: Die Augensumme wird nach folgenden Regeln in Punkte umgewandelt:

BedingungBerechnungBeispiel (Wurf 4, 3, 2 = Summe 9)

Augensumme kleiner oder gleich 10Augensumme + 10 Punkte Bonus9 + 10 = 19 Punkte

Augensumme größer als 10Augensumme – 10 Punkte AbzugBeispiel: 6, 5, 4 = Summe 15. 15 – 10 = 5 Punkte

Hinweis: Die höchste Punktzahl ist 20 (bei einer Augensumme von 10).

4. Ausscheiden und Siegen

Ausscheiden: Nach jeder Runde scheidet der Spieler mit der niedrigsten Punktzahl der Runde aus dem Spiel aus.

Ende: Das Spiel wird so lange fortgesetzt, bis nur noch ein Spieler übrig ist.

Der letzte verbleibende Spieler ist der Sieger.

Optionale Varianten:

Wiederholungswurf: Ein Spieler darf einen Wurf wiederholen. Der Zweitwurf gilt dann jedoch auf jeden Fall, auch wenn der erste Wurf besser gewesen wäre.

Gegenüberliegende Seiten: Alternativ zur gewürfelten Augenzahl kann die Summe der gegenüberliegenden (verdeckten) Augen der drei Würfel gewertet werden.

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