Yote - Brettspiel

Yote - Brettspiel

Yote - Brettspiel

Dieses Spiel, das in der gesamten Westafrika-Region (vor allem Senegal) sehr beliebt ist, ist eine
der besten Entscheidungen für die Einführung des Erziehers in die afrikanische Kultur und lädt ihn
gleichzeitig ein, seine Argumentation und sein Gefühl der Beobachtung zu entwickeln.
In einigen afrikanischen Ländern sind Strategiespiele wie Yoté eng mit Traditionen verknüpft.
Spieltaktiken sind echte Familiengeheimnisse, die von Generation zu Generation weitergegeben
werden; die Kinder werden zur Kenntnis des Spiels eingeweiht, wenn sie der strategischen
Argumentation entsprechen. Unter einigen Leuten ist dieses Spiel ausschließlich für Männer
reserviert, und manchmal wird es verwendet, um Konflikte zwischen ihnen zu lösen. Ein weiterer
Grund, der Yoté beliebt macht, vor allem in Senegal, ist die Tatsache, dass Spieler und Zuschauer
Wetten auf diesem Spiel basieren.
In vielen Kindergruppen ziehen Kinder oft das Brett in den Sand und benutzen so kleine Stücke
Kokosnüsse, Samen, Steine oder irgendeine andere leicht verfügbare Ressource.
Unter dem "besten Kindesspiel" vom UNICEF International Committee, entwickelt dieses Spiel
viel Witz und Sinn für Beobachtung. Mit einer Struktur und Regeln, die völlig auf Strategie
basieren, ermutigt Yoté den Schüler zu Grund, von der Positionierung des ersten Stückes bis zur
Wahrnehmung, dass er das Spiel gewonnen oder verloren hat. Es ist auch erwähnenswert, die
Ähnlichkeit der Yoté Regeln mit dem Damas-Spiel, sehr beliebt bei Brasilianern.


Herz-Dame - Kartenspiel

Herz-Dame - Kartenspiel

 

Herz-Dame - Kartenspiel

Das Ziel des Spiels besteht darin, vorherzusagen, ob die nächste aufgedeckte Karte höher oder niedriger ist als die aktuelle.
Für jede richtige Vorhersage erhält der Spieler Punkte.
Das Spiel ist beendet, wenn alle Karten gespielt wurden. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl gewinnt das Spiel.


Große Bank - Würfelspiel

Große Bank - Würfelspiel

 

Große Bank - Würfelspiel

Ziel des Spiels:

Das Ziel des Spiels "Große Bank" ist es, durch die Anwendung der vier Grundrechenarten (Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division) eine möglichst hohe Punktzahl zu erzielen. Jede Rechenart muss dabei einmal verwendet werden.


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Apex - Brettspiel

 

Apex - Brettspiel



Das Spiel endet, wenn ein Spieler eine Verbindung zwischen seinem Startpunkt und dem
gegenüberliegenden Rand des Spielbretts herstellt. Der Spieler, der dies zuerst erreicht,
gewinnt das Spiel.


Die Zeitreise – Kartenspiel

Die Zeitreise – Kartenspiel

 

Die Zeitreise – Kartenspiel

Ziel des Spiels:

Das Ziel ist es, möglichst viele Jahreszahlen durch das Anlegen von Karten an Asse zu bilden. Jeder Spieler versucht, mit seinen Karten höhere Jahreszahlen als die zuletzt notierte Zahl zu legen.


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