Jarmo - Brettspiel

 

Jarmo - Brettspiel

Eine alte tatarische Legende besagt, dass Batu Khan, mongolischer Anführer und Enkel von Dschingis Khan,
immer ein außergewöhnliches Brettspiel mitgenommen hat, als er in einen Krieg gezogen war, und dieses Spiel
sorgfältig vor allen Eindringlingen versteckt hat. Batu Khan spielte normalerweise ein Spiel vor einem Kampf,
nur um in die richtige Kriegerstimmung zu kommen.

Jarmo - Brettspiel



Eine alte tatarische Legende besagt, dass Batu Khan, mongolischer Anführer und Enkel von Dschingis Khan,
immer ein außergewöhnliches Brettspiel mitgenommen hat, als er in einen Krieg gezogen war, und dieses Spiel
sorgfältig vor allen Eindringlingen versteckt hat. Batu Khan spielte normalerweise ein Spiel vor einem Kampf,
nur um in die richtige Kriegerstimmung zu kommen. Die Legende spezifiziert kein bestimmtes Spiel, aber es war
höchstwahrscheinlich Jarmo, ein altes tatarisches Kampfspiel, bei dem von den Spielern Konzentration,
Beobachtung und Vorstellungskraft erwartet werden. Startposition und Spielobjekt Jarmo wird auf einem
5 x 5 Felder großen Brett gespielt. Jeder Spieler beginnt mit fünf Bogenschützen -, die in der
ersten Reihe des Spielers stehen: Das Ziel dieses Spiels ist es, die erste Reihe des Gegners mit so vielen
eigenen Bogenschützen wie möglich zu erreichen.

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